1.
Н. Головко. ІГРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ ЯК ЗАСІБ АКТИВІЗАЦІЇ ПІЗНАВАЛЬНОЇ ДІЯЛЬНОСТІ СТУДЕНТІВ. pedagogy-ua [інтернет]. 24, Лютий 2015 [цит. за 22, Квітень 2025];1(1):17-20. доступний у: https://pedvisnyk.knu.ua/index.php/pedagogy/article/view/177